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Editorial

Au nom de toute l’équipe de France-Game, le portail international de l’Industrie française d...



Agenda for French video games
February 2009

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March 2009

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Latest news
Les aides au financement

Les entreprises dont le projet exige un important travail de modernisation des techniques existantes peuvent bénéficier, sous le contrôle du Ministère Délégué à la Recherche et aux Nouvelles Technologies, d'un crédit d'impôt. La première année, cette réduction est égale à 50% de l'investissement total en recherche et développement. Il est recalculé chaque année. (www.recherche.gouv.fr)

L'Incubateur national Multimédia Belle-de-Mai, organisme labellisé par les Ministère de la Recherche et de l'Education Nationale, accompagne les porteurs de projets numériques durant les premières années de leur développement. Les projets proposés doivent être de nature éducative ou culturelle. L'Incubateur participe au financement, assure un suivi, conseille les responsables et organise des rencontres avec les acteurs importants de l'industrie. (belledemai.org)

Le FAEM (Fonds d'Aide à l'Edition Multimédia), attribué par le CNC (Centre National de la Cinématographie), dispose d'une enveloppe globale de 3 millions d'Euros pour 2007.
Cette aide, attribuée après étude du dossier par une commission, couvre jusqu'à 40% des dépenses de pré-production du jeu. Il faut que les jeux aient un contenu éducatif ou culturel et que le demandeur en détienne les droits d’exploitation et les droits d’auteur. La FAEM attribue aussi une aide spécifique au développement de jeux sur téléphone mobile.

Le DICRéAM (DIspositif pour la CRéation Artistique Multimédia), est également une aide attribuée par le CNC. Il a pour mission d'aider le développement d'œuvres numériques originales, dans les différentes étapes de leur création :

L'aide à la maquette
Elle a pour mission de soutenir les artistes dans la mise en forme du projet, et la communication des informations juridiques et économiques relatives à son financement.
Cette aide est limitée à 10 000 € pour les artistes indépendants engagés dans la vie professionnelle, ou aux structures de portage.
De 10 000 à 23 000 €, l'aide ne peut être attribuée qu'à une personne morale, association, société ou aux structures de portage.

L'aide à la production
Elle est attribuée à une personne morale, association, société ou aux structures de portage. Son objectif est de faciliter le bouclage d'un projet ou d'en renforcer le montage financier.
Elle est attribuée après étude du dossier. Les titulaires d'une aide à la maquette peuvent également en bénéficier.

Enfin, le CNC dispose du fonds RIAM (Recherche et Innovation en Audiovisuel et Multimédia), doté de 3,2 millions d’euros, pour soutenir les entreprises innovantes dans le domaine du Multimédia. Le réseau RIAM peut fournir une aide à toutes les phases du développement du projet.

Les dates de dépôt de dossiers devant le CNC pour 2008 ne sont pas encore communiquées. Les aides sont attribuées par deux commissions annuelles qui se réunissent en avril et octobre.

1 household on 4 bought video games in 2007, according to NPD Group

The average expenses per home reach 400 euros in 2007, a 27% increasing budget.

However, we can notice some irregularities in the consummers profile:

30-45 years old consummers (1/4 of population) represent 53% of purchases but only 36% of this gain (in value). We also have to notice the increase of retired consumers, from 5% in 2006 to 9% in 2007.

There is no doubt that more innovative and accessible game consoles, and a gaming market more and more targetted will give a hand for the video game market democratization to spread up in the next few years.

Ubisoft acquires the assets of Massive Entertainment

Created in 1997, Massive employs over 120 developers and was ranked as one of the top 50 best game studios in the world by Game Developers Research in 2008. The studio is world-renowned for its expertise in the RTS genre and for the quality of its innovative proprietary technologies. World in Conflict was acclaimed by critics, receiving the Best Strategy Game of E3 2007 award, as well as being named Best Online Multiplayer Game of 2007 by IGN, and Most Innovative Game of 2007 by Gamespot, among many other awards.

"We are delighted to welcome the talented team of creators at Massive into the Ubisoft family ," said Christine Burgess-Quemard, executive director of worldwide production studios at Ubisoft. "Ubisoft is growing at an intense pace and our strategy is to ensure the strength of our global creative teams. Massive has put together a group of some of the most confirmed and recognized creators in the industry and I know that their talent and innovation will allow them to seamlessly integrate into our worldwide network of production studios. "

Massive’s development team places great importance on its freedom to innovate and create games of the highest quality,” stated Martin Walfisz, president and founder of Massive Entertainment. “We are fortunate to have found in Ubisoft a publisher who shares the same values and understands our mindset. I have no doubt that our future together will offer significant mutual benefit and synergy.

Nintendo prosecutions result in a referral to the criminal court of Paris

A detective division of the French police investigation (BCRCIA) has lead to the seize of thousands of products on the territory. The Parquet of Paris pole fighting against economic and social crimes decided to send the main responsibles of the case to the criminal court of Paris for trial.

Nintendo reminds people that counterfeitting its intellectual and indutrial rights, including trademarks, software products, technical protection measures and game contents, seriously harms the entire video game chain value, manufacturers, independent companies - editors and development studios - and Nintendo video games distributors.

The specificity and purpose ot those devices are to permit the loading of counterfeitted games on Nintendo DS (called ROMs) obtained on Internet by avoiding the game console technical protection measures. Such a "game copier" can contain dozens of ROMs.

As plaintiff, Nintendo will claim for injuries caused by the marketizing of those devices. Counterfeitting is a crime, and related penalty can include up to 4 years imprisonment and a 400,000 euros fine. The losses due to couterfeitting in 2007 are estimated to over 770 millions euros for Nintendo, third party editors and developers across the world.

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