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l’École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques
Située à Angoulême, l’École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques est un établissement public d’enseignement supérieur et de recherche.
L’ENJMIN est créée sous le statut d’ « Institut du Conservatoire national des arts et métiers » (Cnam).
Sa vocation est de :
• Former des professionnels, des chercheurs et des artistes de haut niveau (formation initiale ou continue)
• Constituer un lieu de recherche fondamentale et appliquée dans les domaines scientifiques et techniques, supports des médias interactifs
• Proposer une ouverture aux professionnels de l’audiovisuel cherchant une nouvelle orientation et une qualification pour les personnels déjà impliqués dans ce secteur
• Accompagner les élèves et anciens élèves dans leur demande d’aides financières à la création d’œuvres ou d’entreprises
• Créer un lieu de rencontres internationales, physique et virtuel, ouvert aux auteurs professionnels et aux chercheurs des médias interactifs numériques
L’Enjmin travaille dans un contexte international et collabore avec différentes universités et centres de recherche :
- Université de Wolverhampton (Royaume Uni)
- Centre des Arts et Media de Cologne (Allemagne)
- Centre for Research and Technology Hellas (Grèce)
- Université de Tempere (Finlande)
- Université Pompeu Fabra (Espagne)
- Université de Copenhague (Danemark) §
- Université de Teesside (Royaume Uni) Collaborations en cours de négociation
- Université d’Etat de cinéma et de télévision de Saint Pétersbourg (Russie)
- Help Institute, université de Malaisie
- Université nationale de Singapour
- Game Academy Berlin (Allemagne)
- Université de Chang Chon (Chine)
- Université de Sejong (Corée)
L'ENJMIN accueille des étudiants étrangers en provenance de divers pays : Brésil, Chine, Vietnam, Tchéquie, Danemark.
ENJMIN -
121 rue de Bordeaux -
16000 ANGOULEME
Renseignements : 05 45 38 65 68
SUPINFOGAME
Première école française de jeu vidéo, propose deux enseignements majeurs:
- le game design ; qui permet d'acquérir les réflexions et les méthodologies pour concevoir un jeu vidéo
- la gestion de production de jeu vidéo ; qui permet de comprendre les chaînes de production de façon à gérer au mieux les différentes phases de création d'un jeu vidéo
Cet enseignement se découpe en deux cycles d'études (cycle préparatoire, après BAC et cycle supérieur, après BAC+2 minimum) avec entrée sur concours pour chaque cycle.
Contact: Supinfogame
Supinfogame
10 av. Henri Matisse
59300 Valenciennes
Responsable pédagogique: Didier QUENTIN
Adresse e-mail: supinfogame@valenciennes.cci.fr
Téléphone : 03 27 28 43 53
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